Mar
10
GUIdebook - historia interfejsów użytkownika
Ciekawe, jakie wnioski dotyczące estetyki można wysnuć, patrząc jak zmieniały się GUI przez te ćwierć wieku.
Może ma tu zastosowanie teoria rekapitulacji - GUI powtarza całą ewolucję estetyki? Od prostych, schematycznie przedstawionych piktogramów (GeOS jak malowidła jaskiniowców), poprzez coraz bardziej realistyczne odwzorowanie (światłocień w Windows 95), odchodzący od realizmu impresjonizm (dziwaczne kolory Windows XP) i tak dalej… Na jakim etapie jesteśmy?